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【ドラクエライバルズ】おすすめの最初のデッキ!トルネコデッキ編

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最初のデッキは
低資産がいいよね?

オロこんばんちわ~

脱初心者!
ドラクエライバルズブログへ
ようこそ!(*⌒▽⌒*)

管理人のオロオロKTでございます


今回は最初のデッキでおすすめな
トルネコデッキをご紹介します!

トルネコデッキは
比較的低資産で組めるのが
最大の魅力ですね( ^ω^)b

テンションスキルも
非常に使いやすいので、
是非1度使ってみて下さい!

それでは本日のドラクエライバルズも
張り切って参りましょう!

 

下のメニューをクリックすると
その部分に飛びます
お好きなところからどうぞ♪

 

本日のメニュー

 

最初のデッキ リーダー候補2

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最初のデッキで
おすすめリーダーは
トルネコも候補

 

www.xn--eckhug3c0e6b8bzkcy0a1551iv6tbfe3gc6d.com

以前、紹介したテリーデッキは
キーカードがトレーニングで
入手できました

トルネコの場合
トレーニングで入手できるカードが

  • 変化の杖
  • おどるほうせき

この2種のカードになります

変化の杖はともかく
おどるほうせきは
非常に使いにくいです(苦笑)

ただし、
低資産でデッキを組めるので、
最初のデッキの候補になりますね!

では実際にトルネコで
デッキを組んでみましょう

 

トルネコデッキ内容

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ユニット27枚

【1】つちわらし:2枚
【1】メラゴースト:2枚
【1】モーモン:1枚
【1】おばけキャンドル:1枚
【1】プチアーノン:1枚
【2】ヘルホーネット:1枚
【2】クックルー:1枚
【2】アロードッグ:2枚
【2】たけやりへい:2枚
【2】ベビーパンサー:2枚
【3】ツンドラキー:1枚
【3】ジャガーメイジ:1枚
【3】スウィートバック:1枚
【4】ダンビラムーチョ:1枚
【4】ヘルボックル:1枚
【4】キラーピッケル:1枚
【5】オーシャンクロー:2枚
【5】もみじこぞう:2枚
【5】アックスドラゴン:1枚
【7】りゅうおう:1枚

 

特技3枚

【1】超ちからのたね:1枚
【1】成長の果実:1枚
【2】しあわせの杖:1枚

 

最近作ってみた
トルネコデッキになります

りゅうおうは必須ではないので、
比較的低資産で組めますよ!

 

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トルネコで貫通はない!と
後列に配置してくる人も
対戦していて結構います

なので超ちからのたねを
1枚差ししております(`・ω・´)b

コンボなどは後述しますが、
まずは他の候補カードを紹介します
(`・ω・´)ゞ

 

他の候補カード

あおだけ童子

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手札6枚以上で強化できるので、
かなり強いコスト2のユニットです

持っていれば絶対入れていますね!
(`;ω;´)ヾ(・∀・;)モッテナイノカ

レアリティも低いので、
持っている人は是非入れましょう!

2枚入れてもいいですね!

 

ブラッドハンド

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しあわせの杖のコンボを狙うなら
ブラッドハンドも候補

しかしもみじこぞうの方が
召喚できるユニットの数
多い可能性があります

※テンションスキルを使った分
召喚できる数が増えます!

もみじこぞう×2で足りない場合
ブラッドハンドも足してみて下さい

 

トロデ

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ハッキリ言うと
オーシャンクローを抜いて、
トロデの方が全然強いですねw

ユニットを展開させて、
味方ユニット全体を
強化ができますから

運よくトロデを引いた人は
是非デッキに入れてみて下さい!

 

たたかいのドラム

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最近修正が入り、
コスト5⇒7になりましたが、
効果自体はまだ現役!

ユニット展開から
たたかいのドラムで攻撃力を上げ、
一気に決める立ち回りが求められます

 

基本的な立ち回り方

トルネコデッキの立ち回り方は
ユニットを展開させて
テンションスキルでの強化です

テンションスキルで
道具カードを引くことができます

その道具カードで
ユニットを強化しながら
戦ってきます

次のターンそのユニットが
倒されないようにHPを上げたり、
駆け引きも重要ですね!

 

デッキのコンボなど

オーシャンクロー

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基本的にオーシャンクローに
道具カードを使用して、
超絶強化するコンボを狙います

道具カードを使う度に
ステータスは+1+1されます


例えばちからのたねを1個
オーシャンクローに使用すると

ちからのたね効果
⇒+1+0
オーシャンクローの効果
⇒+1+1

合計+2+1の
ステータス強化ができます!

 

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超絶強化のあと成長の果実で
におうだちの効果を得ると
対策がないと手が付けられません!

これで一気に
ステータスを強化をすると
相当強いオーシャンクローですが・・・

 

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アンルシアのように
攻撃力が5以上の敵ユニットを
攻撃力0にする効果に弱いです

また効果を封印されると
ステータス強化が消えます

あまり強化しすぎると
1発で効果が消されるので、
注意が必要です

※これがトロデ型のデッキより
使いにくい理由の1つと考えてます

 

つちわらし

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つちわらしはターン終了後
このユニットのコピーを
前後に出します

コピーを出す前に強化できれば
強化後のステータスで
コピーを生み出せます

オーシャンクローのコンボよりは
小技的なコンボになりますが、
序盤でやられると厄介です

 

しあわせの杖

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味方ユニット1体をコストが2高い
ランダムなユニットに変身させます

 

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これは分裂したもみじこぞうや
ブラッドハンドなどに使用します

分裂してもコスト6ユニット
というのは変わりません

分裂したユニット1体が
コスト7~8のユニットに変化!

ランダムなユニットだとしても
ほぼステータス強化に繋がります!

コンボの詳細は
コチラの記事で紹介していますので、
興味がある人は見て下さい
夢コンボ実践!?闘技場修行道 #10

 

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はい!ということで今回は
最初のデッキでおすすめな
トルネコデッキを紹介しました!

低資産で組めますので、
是非1度デッキを組んでみて下さい

以上

おすすめの最初のデッキ!
トルネコ編

で、ございました(*⌒▽⌒*)